File Details
Mod Slayer Evolution 1.5.0.mcaddon
- R
- Apr 6, 2026
- 1.33 MB
- 1.4K
- 26.10+11
File Name
Mod Slayer Evolution 1.5.0.mcaddon
Supported Versions
- 26.10
- 26.3
- 26.0.02
- 26.0
- 1.21.132
- 1.21.131
- 1.21.130
- 1.21.124
- 1.21.123
- 1.21.122
- 1.21.121
- 1.21.120
[PT-BR]⚔️ Mod Slayer Evolution — Versão 1.5.0 (Update de Refinamento)
Esta atualização foca no rebalanceamento do combate e na introdução de novas variantes estratégicas para o mundo. Confira o que mudou:
🛠️ Ajustes e Rebalanceamento
• Armaduras em Mobs Bebês: Ajustamos visualmente e tecnicamente o uso de armaduras em variantes bebês, garantindo que os modelos e texturas estejam aplicados corretamente sem falhas de exibição.
• Remoção da Evasão Instantânea: Por questões de balanceamento de combate, a skill de teleporte foi removida. O combate agora é mais direto e previsível.
• Mudanças no Golem de Ferro: O Guardião das vilas recebeu um reajuste completo em seus atributos. Vida, dano e recompensas (drops) foram modificados para se adequarem melhor à nova progressão do mod.
• Limpeza de Inventário de Mobs: Removido o uso de Totems e Escudos por parte dos esqueletos. Isso torna os encontros menos frustrantes e evita que as batalhas se estendam desnecessariamente.
🧟 Novas Variantes Elite (Raridade)
Introduzimos variantes Elite para os mobs mais comuns, elevando o desafio do survival:
• Novos Elites: Zombie, Husk e Drowned agora possuem uma versão de elite com equipamentos superiores.
• Taxa de Spawn: Estas variantes são raras, com apenas 5% de chance de surgirem naturalmente no mundo.
💎 Novo Sistema de Crafting
• Upgrade de Raridade: Agora é possível evoluir seus itens através de novos crafts específicos. Use este sistema para elevar o poder dos seus equipamentos para o próximo nível sem depender apenas de sorte.
[EN-US]⚔️ Mod Slayer Evolution — Version 1.5.0 (Refinement Update)
This update focuses on combat rebalancing and introducing new strategic variants to your world. Check out the changes:
🛠️ Adjustments & Balancing
• Baby Mob Armor Fix: We’ve optimized the armor rendering for baby mob variants, ensuring models and textures fit correctly without visual glitches.
• Teleport Skill Removed: To ensure fair and balanced combat, the Instant Evasion (teleport) skill has been removed. Encounters are now more direct and skill-based.
• Iron Golem Overhaul: The village guardians have been completely rebalanced. Health, damage, and loot drops have been modified to better align with the mod's progression.
• Mob Inventory Cleanup: Skeletons no longer spawn with Totems or Shields. This change reduces combat frustration and keeps the game flow more dynamic.
🧟 New Elite Variants (Rarity)
We’ve introduced Elite variants for common mobs to spice up your survival experience:
• New Elites: Zombies, Husks, and Drowned now have a chance to spawn as Elite versions with superior equipment.
• Spawn Rate: These are rare encounters, with only a 5% chance to spawn naturally in the world.
💎 New Crafting System
• Rarity Upgrades: You can now upgrade your gear’s rarity through new, specific crafting recipes. Don't just rely on luck—evolve your equipment to the next tier!

