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Ultra Leveling RPG: Mob Slayer Evolution [Achievement Friendly]

Level up by killing mobs.

File Details

Mod Slayer Evolution 1.5.0.mcaddon

  • R
  • Apr 6, 2026
  • 1.33 MB
  • 1.4K
  • 26.10+11

File Name

Mod Slayer Evolution 1.5.0.mcaddon

Supported Versions

  • 26.10
  • 26.3
  • 26.0.02
  • 26.0
  • 1.21.132
  • 1.21.131
  • 1.21.130
  • 1.21.124
  • 1.21.123
  • 1.21.122
  • 1.21.121
  • 1.21.120

​[PT-BR]⚔️ Mod Slayer Evolution — Versão 1.5.0 (Update de Refinamento)

​Esta atualização foca no rebalanceamento do combate e na introdução de novas variantes estratégicas para o mundo. Confira o que mudou:

​🛠️ Ajustes e Rebalanceamento

• ​Armaduras em Mobs Bebês: Ajustamos visualmente e tecnicamente o uso de armaduras em variantes bebês, garantindo que os modelos e texturas estejam aplicados corretamente sem falhas de exibição.

• ​Remoção da Evasão Instantânea: Por questões de balanceamento de combate, a skill de teleporte foi removida. O combate agora é mais direto e previsível.

• ​Mudanças no Golem de Ferro: O Guardião das vilas recebeu um reajuste completo em seus atributos. Vida, dano e recompensas (drops) foram modificados para se adequarem melhor à nova progressão do mod.

• ​Limpeza de Inventário de Mobs: Removido o uso de Totems e Escudos por parte dos esqueletos. Isso torna os encontros menos frustrantes e evita que as batalhas se estendam desnecessariamente.

​🧟 Novas Variantes Elite (Raridade)

​Introduzimos variantes Elite para os mobs mais comuns, elevando o desafio do survival:

• ​Novos Elites: Zombie, Husk e Drowned agora possuem uma versão de elite com equipamentos superiores.

• ​Taxa de Spawn: Estas variantes são raras, com apenas 5% de chance de surgirem naturalmente no mundo.

​💎 Novo Sistema de Crafting

• ​Upgrade de Raridade: Agora é possível evoluir seus itens através de novos crafts específicos. Use este sistema para elevar o poder dos seus equipamentos para o próximo nível sem depender apenas de sorte.

​[EN-US]⚔️ Mod Slayer Evolution — Version 1.5.0 (Refinement Update)

​This update focuses on combat rebalancing and introducing new strategic variants to your world. Check out the changes:

​🛠️ Adjustments & Balancing

• ​Baby Mob Armor Fix: We’ve optimized the armor rendering for baby mob variants, ensuring models and textures fit correctly without visual glitches.

• ​Teleport Skill Removed: To ensure fair and balanced combat, the Instant Evasion (teleport) skill has been removed. Encounters are now more direct and skill-based.

• ​Iron Golem Overhaul: The village guardians have been completely rebalanced. Health, damage, and loot drops have been modified to better align with the mod's progression.

• ​Mob Inventory Cleanup: Skeletons no longer spawn with Totems or Shields. This change reduces combat frustration and keeps the game flow more dynamic.

​🧟 New Elite Variants (Rarity)

​We’ve introduced Elite variants for common mobs to spice up your survival experience:

• ​New Elites: Zombies, Husks, and Drowned now have a chance to spawn as Elite versions with superior equipment.

• ​Spawn Rate: These are rare encounters, with only a 5% chance to spawn naturally in the world.

​💎 New Crafting System

• ​Rarity Upgrades: You can now upgrade your gear’s rarity through new, specific crafting recipes. Don't just rely on luck—evolve your equipment to the next tier!